ちなみに

火曜日の空は僕を押しつぶした。

「クラスター株式会社」に入社しました

こちらは クラスター Advent Calendar 2022(1ページ目)の19日目の記事です。
昨日は @MIRINPR さんの「# メタバース空間で「におわせ写真は撮れるのか」を検証しました」でした。 現実でもにおわせなんてやったことがないウブな人間なので、バーチャルの世界であってもドキドキしてしまいました。

はじめに

クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアとして働いている id:Sixeight です。 私は2022年の8月に入社してこれを書いているときはもうすぐ5ヶ月というところです。 だいぶ仕事にも慣れてきたので入社エントリーとして仕事の様子などを書いてみようと思います。

普段は大分県別府市から働いていて、遠方から働くことについては別のブログも書いているので参照いただけると幸いです。

note.com

転職のきっかけ

前職ではキャリアでは初めてエンジニアリングマネジャーとしてマネジメントの仕事をしていました。これまでは自分でコードを書いてないとものづくりに関われていないという意識があったのですが、どうやればチームの生産性が上がるのかということを考えることはものづくりには欠かせない仕事なんだという視座を得ることが出来ました。

忙しくも充実した仕事をさせてもらっていたのですが週一の出社が必須だったこともあり、家庭内で九州への移住の話が上がったタイミングで転職を視野に入れはじめました。いくつかカジュアル面談を受けて情報収集したあとは、前職に残れる可能性を模索していてしばらく転職活動はせずにいました。

ところで2021年の年末に当時の同僚におすすめされて Meta Quest 2 を購入しました。おもちゃのつもりで買ったのですが、初めてHMDを被ってみたところそこにはもう一つの世界があったのです。なぜいままで触れてこなかったのかととても後悔しました。

友人である id:htomine さんや、はてなつながりで知っていた id:r_kurain さんが働いているということで クラスター株式会社 の存在はしっていて、cluster というサービスがあることも知っていました。しかし正直自分のキャリア的には貢献できることがないだろうと思っていたのですが、初めてのVR体験のあとから急になんとかして関われないかという気持ちが沸いてきたのです。飲み友達だった id:shiva_duke さんが入社したというのも後押ししました。(彼の 入社エントリー もぜひ!)

カジュアル面談で id:r_kurain さんからサーバーサイドの知識で十分貢献できること、メタバースプラットフォームでやっていることはUGCサービスと共通点があるということを教えていただきました。それならこれまでやってきたことと地続きだし、いま挑戦しないと後悔しそうと思って飛び込むことにしました。

どんなことをしているか

さて実際に入社してみてどんなことをしているかというと、基本はサーバーサイドのコードを書いています。私が所属するチームではUGCコンテンツをユーザーが販売出来るストア関連の開発をしていることもあり、何の変哲もない普通のREST APIを書いています。本当にいままでとやっていることがあんまり変わらない。たまにフロントエンドも触っていますが、それも含めてまんまWeb開発です。入る前にイメージしていたリアルタイム通信を扱えないとやっていけないという雰囲気では全くありませんでした。

もちろんユーザーがバーチャルな体験をする部分では MQTTというプロトコルを使ったリアルタイム通信 のコードをばりばり書いていてぜんぜんWebとは違う開発をしているのですが、前述のようにそれ以外でやれることはいくらでもあって、これまでWeb開発をしてきたエンジニアでも貢献できるところはたくさんあります。

私も将来的にはリアルタイム通信を行うような開発もしたいを考えています。自分の得意な領域を持ちつつもいろんなことに挑戦することが推奨されている環境なのでものすごく手を挙げやすいです。

雰囲気

会社のバリューとして掲げられている「加速」「挑戦」「リスペクト」は社内に浸透しているのを強く感じます。

ちょうど今日投稿された 同僚の記事 (すごく伝わってくる記事なので是非読んでください!) でも言及されているとおり、いろんなものを加速していこうという空気を強く感じます。これはただ速くリリースするというところだけではなく、改善のサイクルを回して全てにおいて文字通り加速させようという空気です。そのために様々な「挑戦」が推奨されていて、失敗と改善を繰り返しながらさらに加速するにはどうすればいいのかと試行錯誤しています。

「加速」と「挑戦」だけが推奨されていると過度にストレッチした目標ばかりで殺伐としてしまいそうな気もするのですが、そこはうまく出来ていて3つ目に「リスペクト」を掲げています。今時どの会社でも掲げているような文言ではあるのですが、1つ明確に他と違うなと感じるところはオタクとしてのリスペクトが根底にありそうという点です。分かり易いのでオタクという言葉を使いましたが、みんな何か好きなものがあってそれに誇りを持っているということをオタクと表現しています。そしてその好きなものを尊重しあっている感じがあります。仕事の前の個人としての趣味趣向を尊重しあっているからこそ、より仕事でのリスペクトも強いといういいサイクルになっている様に感じます

好きなものについて語ったりするのでみんないつ働いてるんだというくらい Slack でのコミュニケーションが盛りあがっていますが、そんな中でも成果物はばんばんでていて本当にみんないつ働いてるんだ。(もちろんちゃんと働いてます!!!!!)

アジャイルな開発

blog.nishimu.land

shimobayashi.hatenablog.com

この辺りのことを書こうと思っていたのですが、単独で切り出した方がいい気がしてきたので、ここでは予告まで。あとできっと書きます。きっと。

今後の展望

ミッションである「人類の創造力を加速する」ためにはクリエイターが活動を楽しく継続できる環境が不可欠です。現在はそういったクリエイターエコノミーを作っていくチームに所属していることもあって、まずはクリエイターの体験を最高にする開発をどんどんやっていきたいと思っています。クリエイターのみなさんに喜んで貰えると自分も嬉しいし、周り回ってclusterというプラットフォームに参加する全てのみなさんが楽しく過ごせる世界になっていくと私は考えています。

「どんなことをしているか」でも少し書いたのですが、いずれはclusterという世界そのものを扱っている room server にも関わっていければと考えています。MQTTでやり取りされるデータが世界を形作っていると考えるとなんかわくわくしませんか。MATRIXでネオに見えていたのがMTQQのメッセージってことですよ(早口)。しかしながらリアルタイム通信についてはほとんど経験がないのでまさに「挑戦」になりそうです。

最後に 11あるカルチャー の中で私が一番好きな1つを掲載して終わろうと思います。

「全力で仕事を楽しみ、しっかり稼いで幸せになろう」

仕事は楽しみたいし、稼いでないと楽しみは持続しない。 自分の生き方にも通じるこの考え方を貫いていければと思います。


クラスター株式会社は一緒に cluster を開発するメンバーを積極採用中です。仕事を楽しみたい、新しい世界を使って人類の創造力を加速したい。そんな人はぜひ気軽にお声がけください。

recruit.cluster.mu

旅路

いろいろあって大阪に向かっておりソニックの中から投稿しています。 別府市に引っ越してきてから初めての関西。まだ4ヶ月くらいなんだけれどもう遠い場所のような気がする。

明日は自分のアドベントカレンダーの番なので焦っているのだけれど、前日まで書いていないのが敗因。 なんかなると思っていても意外となんとかならないものである。 まあなんとかするしかないのだけれど。

ところで仕事、パソコンがあればどこからでも出来るというのがこの職種の良いところ。 ただし、普段の環境と変わるので画面が小さかったりキーボードやトラックボールがないので生産性は落ちそう。 あんまり環境を整備しすぎてもポータビリティが落ちるのである。

早く家から出なくても全てが完結するようになるか、最強の環境が持ち運び可能になって欲しい。

Steam Deckがやってきた

www.steamdeck.com

要らないかなと思っていたのだけれど、なんかだんだん欲しくなってきて買ってしまった Steam Deck が今日届きました。 別府市に引っ越してから流通に弱いのは諦めていたので、どうせ発売日には届かないだろうと思っていたのに普通にお昼には届いてびっくり。 発送通知が今日の午前3時だったのでどう考えても発送通知より先に出荷してないと間に合わない。 流通に関わった人全てに感謝したい。

持ってみての感想は思ってた程度には大きい。 これまで所有したことのある携帯ゲーム機のなかではダントツで大きい。 まあでもこれでもモニタは小さく感じるのはそれように作られてないUIだからってのがありそう。 細かい字がちょっと見づらい。

それでも実際に遊んでみるとふつうに遊べておもしろい。 ゲームを仕事にするとかじゃなければもうこれでいいのではという感じだった。 大きなモニタでやりたいならドックを使えばよいし。

手持ちの場合はやっぱりFPSみたいな感じのものはちょっとやりづらい感じがするが、例えばローグライクっぽいのだったり、RPGみたいなのは良い感じで楽しめる。 寝転がりながら出来るのでそういう全神経集中みたいなものに向いてる気がする。 音ゲーDJMAX RESPECTをやってみたけどコントローラに慣れてないのでけっこう難しかったうえにたまにラグっていた。

ファンはけっこう回って冬には助かる感じの温風が出るが、プレイ中は音がほとんど感じられないので気にならない。 あとダウンロード速度はそんなに速くなくて最初はしばらく何も出来なくてそわそわした。 これはまあ仕方なし。

ディスクは512GBを買ったのだけれど、すぐ埋まりそうなのでSDカードは用意したい。 そもそも容量ではなくてディスプレイのグレードが上がるということでこっちを選んだのでSDカード前提ではある。

バッテリーの持ちはそんなによくなくて遊んでいると速攻でなくなっていく。 がっつり遊ぶときはどうしても電源をつなぎっぱなしにする必要がありそう。 これを外に持ち出してまともに遊べるかは怪しい気がするので電源が近くにある場所用って感じがある。

まあそうじて満足なのでゲームが捗りそう。 しばらくゲームしていなかったのでやっていきたい。

近年でもっとも悲しい出来事

最近になってお酒を飲むと皮膚や喉がかゆくなって喘息みたいな状態になるようになってしまった。 これまでもあんまり強くなくて体調を崩したりすることもあったのだけれどここまでは酷くなかった。

お酒、弱いのだけれど大好きで、美味しいご飯と合わすと最高に幸せという感じだった。 たまには泥酔して大きな音で音楽も聴きたい。

しかしながらこれが本当にアルコールアレルギーなのだとしたら詰みという感じで飲めなくなってしまう。 家ではなんとかなるんだけれど、これが外で起きるとだいぶつらい。

人生の楽しみを奪われたような気持ちでとてもとてもつらい。

泥酔と言えば id:hitode909 くんという感じだったのに最近全く飲んでないみたいなのでコツを聞きたい。

椅子

椅子を買いたいと思って早幾年。

尊敬する元同僚はものすごくのけぞって仕事をしていて、めっちゃかっこいいと思っていた。 真似して僕ものけぞって仕事をしていたりしたのだけれど、在宅になってからはバランスボールなので出来ていない。 むしろ前屈みになってしまっているので肩がこりやすいし目にも悪い。

ただし、椅子があるとだらっとしてしまって運動にならないし今よりもさらに太りそう。 悩ましい。

最近のドリッパー

チームの昼会で日替わりでLTをしていて、今日は自分の番だったのでコーヒーのハンドドリップについて話した。 話したといってもそんなたいしたことは言えないので一般的な話と自分がどうしてるか見たいな感じ。

その中でそう言えば最近使っているドリッパーをブログに書いてなかったことに気付いたのでさらっと触れておく。

origami-kai.com

ちょっと前から ORIGAMI の Dripper Air を使っています。

まずいいのがめちゃくちゃ軽くて頑丈というところで、毎日使うドリッパーとしては雑に扱っても大丈夫なのですごく楽。 そして見た目がいいのでテンションも上がって良い感じです。書いていて別の色も欲しくなってきてしまった。。。

毎日使う道具、見た目がいいとやる気が出るのでなんか良いやつを買いましょう。

文章を書くのが苦手という話

文章を書くのが苦手、もっと一般化すると人に何かを伝えるのが苦手で、面倒だと感じてしまう。 仕事だと伝わらない方が面倒なことを学んでいるので伝える努力をしているが苦手なことに変わりは無い。

今の会社はドキュメント文化がしっかりしていて、リモートワークでもうまくいっている理由のひとつなのだけれど、つまり自分も文章を書く必要がある。 すでに文書を書く機会が何度もあったのですが、毎回苦労しながら書いていて、苦手意識から着手までに時間がかかっていたりする。

こんなことではいけないのでまずは文章を書くことに対する苦手意識をなくしたい。 そのために毎日ブログを書くのはどうかということで最近は毎日書いている。

気張ってなんかテーマを考えて書いたりしているのだけれど、多分続かないので雑な日記とかを書くようにしていくつもりです。 (昔は毎日日記書いていたのだけれどいつの間にか書かなくなってしまったので復活)